Страна Бретонния | История Бретоннии | Рыцарство Бретоннии | Леди Озера | История одного Рыцаря

СТРАНА БРЕТОННИЯ
Данный перевод статьи из книги Бретоннии пятой редакции Warhammer Fantasy Battles выполнен Олеоном

Бретонния – одно из самых великих королевств Старого Мира, почти равное Империи по размеру, богатству и могуществу. Земли Бретоннии раскинулись от Серых Гор на востоке до Великого Океана на западе. На юге королевство граничит с Эсталией и Тилеей, а на севере – ее скалистые берега омывает Море Когтей.

Территория, сейчас известная, как Бретонния, была некогда заселена Высшими Эльфами Ултуана. В те времена, они выстроили здесь порты, дворцы и башни, чтобы поддерживать и защищать их колонии в Старом Мире. Эти города и башни сейчас лежат в руинах. Эльфы покинули земли после долгой войны с Гномами, которые расселялись к западу от Оконечных Гор. Гномы, в свою очередь тоже отступили, когда их горные дома были разрушены землетрясениями и возросшей вулканической активностью. Земля стала прибежищем Орков, Гоблинов и примитивных человеческих племен, предков Бретоннцев.

Бретонния получила свое имя от наиболее могущественного из этих племен – Бретонни. Под руководством своего великого вождя Жиля ле Бретона, Бретонни были объединены в единую нацию, под девизом кодекса чести и рыцарства.

Бретоннцы начали селиться и возделывать землю под постоянной угрозой нападения Орков и Гоблинов. После столетий непрекращающихся войн, Бретоннцы отвоевали наиболее плодородные области и изгнали врагов в леса и холмы. Войны продолжились, – появились новые соперники. Флот Мертвецов вторгался на западные побережья. Скавены явились с юга, Викинги и Хаос пересекали Море Когтей и атаковали с севера, делая мнгновенные высадки и опустошительные набеги. Благодаря такой постоянной угрозе и войне, поколения Бретоннцев все более закалялись, передавая по наследству смелость и величие своих предков. Таким образом, было сформировано Рыцарство. С тех пор Рыцари Бретоннии защищают земли своего королевства денно и нощно.

В отличие от Империи, климат Бретоннии более мягкий и земли этой страны намного проще возделывать. Массивы лесов и необжитые районы разделены обширными участками полей и долин, которые разделили между собой феодалы Бретоннии. Это богатая, сильная страна рыцарей.

ГОРНЫЕ ГРАНИЦЫ

Границы Бретоннии на востоке и юге обозначают два больших горных хребта. Однако, эти горы не являются для Бретоннии защитой, скорее наоборот, так как они заселены племенами Орков, Гоблинов и прочих врагов, ждущих момента, когда можно будет совершить очередной набег на богатые земли низовий.

Серые Горы

Эти Горы обозначают границу между Империей и Бретоннией. В этих горах есть только два перевала, по которым путешественники и торговцы передвигаются между этими двумя странами. Однако, путь этот очень опасен для передвижения на фургонах. Здесь могут идти только мулы, да пешие люди. Самый большой из перевалов известен, как Перерубленный Топором Перевал. Он защищен с востока имперской крепостью Хельмгарт, а с Бретоннского – Замком де Монтфорт, которым владеет Герцог де Монтфорт. Этот перевал был местом многих битв, так как по нему горы могут пересекать целые армии. Северные отроги Серых Гор упирают в Ущелье Гизоро. Это – основной торговый путь между Бретоннией и восточными странами, а также – самый простой путь для вторгающихся армий. Он защищается множеством укрепленных замков воинственных баронов. На защиту всегда готовы встать рыцари и ополчение.

Южные Горы

Эти горы обозначают южную границу Бретоннского королевства. На противоположной стороне находятся Тилея и Скавенгниль. К востоку, горные цепи соединяются с регионом высоких пиков, называемым Убежища. Через и горы есть только несколько перевалов и те, которыми пользуются торговцы, очень рискованно пересекать. Хотя эти горы пересечь достаточно трудно для армий врага, на всем протяжении предгорий расположено множество сильных замков для защиты от Скавенов, Орков и Гоблинов. Большинство торговых сношений проводится через перевал, соединяющий Бретоннию с равнинами Мариглиано или же по морю вокруг Эсталийского полуострова.

Горный Массив Оркал

Природа создала посреди земель Бретонни потрясающий небольшой отрог гор, называемый Массив Оркал. Вершины Массива поднимаются над Лесом Шалон, сами давая прибежище только кривым да редким соснам. Когда предки Бретоннцев были еще неразумными дикарями, эти горы давали прибежище огромному количеству Орков и Гоблинов. Однако здесь до сих пор еще живут небольшие группы Орковских и Гоблиновских племен, точно так же, как и стоят развалины некогда могущественных крепостей, разрушенных Рыцарями в походах против Орков. Каким-то образом, Орки и Гоблины все еще умудряются скрываться глубоко в горах и продолжают появляться, не обращая внимания на постоянные карательные рейды Бретоннских Рыцарей.

Этот регион наполнен всяческими пещерами, которые, быть может, в давние времена были заселены Гномами. В этих горах живут не только Орки и Гоблины, - в глубоких тоннелях и подземных городах обитают еще и полчища Скавенов. Бретоннские рыцари не раз уничтожали армии крыс, пытаясь обуздать эту расу.

Бледные Сестры

Бледные Сестры – это цепь известняковых холмов на северных оконечностях Серых Гор. Эти голые холмы отделены от гор Рекой Ойс, в основном заселены пастухами и защищаются несколькими замками. Здесь предки Бретоннцев строили каменные храмы для своих богов, а также усыпальницы для своих вождей. Возможно, эта работа была следствием их общения с Эльфами и Гномами. С тех пор, большинство этих усыпальниц, сейчас лежащих в руинах, населяют монстры, нежити и другие твари, давая работу множеству Рыцарей, находящихся в Поиске. Также, сюда часто наведываются в поисках золота Гномы-авантюристы.

ВЕЛИКИЕ ЛЕСА

На территории Бретоннии расположено также множество больших и малых лесов, которые еще не заселены, а потому остаются островками тайн и опасностей. Бретоннцы продолжают расширять свои владения, изгоняя из лесов Орков, Гоблинов и других тварей. Это продолжается с тех пор, когда Бретоннцы только начали основывать свое государство. В те времена необжитые территории составляли чуть ли не всю площадь страны.

Завоевания и походы продолжаются и по сей день, хотя иногда прогресс несколько уменьшался. Бывало целые провинции были разорены и сожжены захватчиками или же чума уничтожала города, и тогда леса наступали. Однако несмотря ни на что, Рыцари отвоевывали новые земли: провозглашая их своими территориями, затем строя на этой территории замки, а после давая возможность крестьянам заселить эти земли, разбив сады с виноградниками или засеяв поля.

Лоренский Лес

Огромный и таинственный Лоренский Лес расположен на востоке Бретоннии. Он лежит между Серыми Горами и Убежищами. Лес настолько велик, что он переходит из дубрав, где дубы окутаны призрачным туманом множества озер, до густых хвойных и березовых лесов предгорий. Для путника путь через лес занимал несколько дней и совершили его за все время только несколько Рыцарей в Поиске.

В глубинах леса скрыто мистический Атель Лорен. Это легендарное место – последнее обиталище Эльфов в Старом Мире. Здесь живут те Эльфы, которые, в отличие от других своих собратьев, не покинули Старый Мир во времена гражданской войны на Ултуане. Эльфы скрылись в густых лесах, защитив себя могущественными заклятьями.

Хотя Король Бретоннии провозгласил эти земли своими владениями, на самом деле – это отдельное королевство со своими законами и правилами. Бретоннцы уважают Лесных Эльфов и не вмешиваются в их дела. Король Бретоннии никогда не пытался навязать Эльфам свою волю, и ни один барон не оставался властвовать в этих землях. Это – один из немногих регионов, где Орки и Гоблины не осмеливаются появляться, а если они приходят в Атель Лорен – они никогда не выходят обратно.

Арденский Лес

Арденский Лес представляет собой обширные дубравы, расположенные на севере Бретоннии. Он граничит с Серыми Горами, и потому туда часто вторгаются орды Орков, Гоблинов и других рас, пробиваясь таким образом в северные области Бретоннии. В глубинах леса, эти орды скрываются и готовятся ко все новым и новым набегам. В этих лесах полно болот, буреломов и озер, так что преследование рейдеров усложняется.

В этих лесах также обитает множество всяких монстров, вроде Драконов, поэтому, лес этот – место постоянного посещения Странствующих и Рыцарей, находящихся в Поиске, стремящихся оных тварей изничтожить и тем самым снискать себе славу. Некоторые из этих рыцарей так и не вернулись. Большинство из них находят только через столетья, узнавая по какому-то признаку в груде ржавого железа, по костям возле логова особо прожорливой твари или по блеску доспехов в туманных болотах того или иного героя. Тут и там, корни деревьев прорастают через пустые глазницы черепа в некогда сияющем шлеме, а меч торчит в терпеливо обросшем его дубе.

Лес Шалон

Лес Шалон отличается от остальных больших лесов Бретоннии и расположен в предгорьях к западу от Массива Оркал. Этот лес растет на скалах и горных породах. Повсюду из лесного ковра выбивается то скала, то останец. Это лес множества водопадов и родников. Скалы часто покрыты вьющимися растениями и мхом, представляя собой странную помесь растения с камнем.

ДОЛИНЫ И РАВНИНЫ

Просторные равнины и долины Бретоннии располагаются почти по всей ее территории, не занятой лесами и другими незаселенными землями. Эти территории разделены между феодалами страны, каждой из которых владеет тот или иной барон. Каждый феод отделен от другого полоской леса, которая используется для охотничьих забав.

Доминирует над каждым владением баронский замок. Дворяне Бретоннии строят высокие изящные замки со множеством башен и башенок. Высота башен делается с таким расчетом, чтобы с ее высоты можно было охватить все владения барона, вплоть до того, чтобы на горизонте в туманной дымке был виден замок соседа. Замки всегда представляют собой потрясающее зрелище, с сияющими камнями построек, блестящими крышами домов и развевающимися то тут, то там вымпелами и знаменами. Однако, также каждый замок снабжен еще и глубокими обширными подземельями, рвами, перекидными мостиками, подземными туннелями, опускными решетками и прочими устройствами и постройками, способными помочь барону выдерживать осаду.

Вокруг замка расположены поля, сады и виноградники, принадлежащие барону. Их обрабатывают крестьяне, которые живут вокруг замка. В пределах владений барона, обычно – где-то в отдаленности от жилья, обязательно находится часовня или церковь грааля. Некоторые церкви настолько велики, что Король даровал им собственные земли, которые охраняются специальными отрядами Рыцарей.

Великие реки, каждая по несколько сотен миль длиной питают влагой плодородные долины и обеспечивают неплохие торговые пути Бретоннии, так как дороги Бретоннии – нечто ужасное. Большинство регионов страны не имеет дорог вообще, только проторенные пути. Путешественники и Рыцари, находящиеся в Поиске, уже привыкли к тому, что дорогу иногда приходиться прорубать себе мечом прямо сквозь заросли, а реки и озера проще переплыть, чем попытаться найти мост. По реке же постоянно движутся корабли, с верховий реки – к морю, и обратно, перевозя бурдюки с вином из винокурен, огромные сыры и прочие товары. Любой кто попытается пересечь страну на повозке, вскоре поймет, что это долгое и трудное путешествие.

ОСНОВНЫЕ ГОРОДА

Основные Города Бретоннии намного меньше городов той же Империи, так как большая часть населения страны здесь живет в деревнях, а индустрии и промышленности в городах Бретоннии немного. Все что необходимо Рыцарю, может быть создано в его замке. Города Бретоннии компактны и невелики, хотя и защищены высокими неприступными стенами. И даже не города это вовсе, а просто большие замки.

Куронна

Куронна – давняя столица Бретоннии. Именно здесь коронуются короли Бретоннии и самые великие из Рыцарей награждаются Королем. Турниры, соревнования, банкеты и охотничьи игры проводятся здесь ежедневно. Великолепный дворец короля построен на руинах Эльфийского дворца и превосходная работа мастеров древних Эльфов прибавляет замку неповторимость.

Куронна – сильно фортифицированный город, так как построена почти на границах Бретоннии возле Пустошей и границ с Империей на востоке. Ворота, башни и бастионы стен города настолько велики, что Король распорядился защищать каждый из участков определенному барону-интенданту, подчиненному непосредственно Королю. Рыцарей в Куронне обычно не меньше тысячи, не считая постоянно прибывающих и отправляющихся из города Странствующих Рыцарей.

Парравон

Парравон – пограничный город, расположенный у подножия Серых Гор, со всех сторон окружен пропастью. Попасть в город можно только по узкому мостику, построенному Эльфами. Стены дополнены множеством башенок, которые позволяют обозревать все окрестности замка и смотреть за горами, за которыми находится Империя. Городом владеет Герцог де Парравон, который почитает за службу следить за границами Бретоннии и защищать их от набегов Орков, Гоблинов, а также амбициозными графами Империи.

Квенелль

Квенелль расположен у верховий и в среднем течении Реки Бриенны, почти на границах с Атель Лореном. Это действительно роскошный город, где искусство Эльфов чуется за милю. Область Квенеллеса известна своими виноградниками и роскошной свитой Герцога де Квенелль. Пиры и турниры проводятся здесь почти все лето. В пограничных с Атель Лоренах землях расположено множество церквей Грааля, каждая из которых выстроена там, где по отчетам появлялся грааль. Некоторые из этих храмов настолько стары, что уже забыты и заброшены.

Гизоро

Гизоро находится на берегу Реки Ойс, охраняя проход в Империю между Бледными Сестрами и Серыми Горами. Крепость города очень хорошо защищена. Она имеет три цепи стен, где стены и башни, чем ближе к центру, тем мощнее и укрепленнее. К границам Империи обращены окна Герцога де Гизоро. Он имеет большой отряд Рыцарей, способных сдержать любых захватчиков, попытавшихся войти через проход. За века здесь произошло немало битв, поэтому к востоку от города расположено множество замков, уничтоженных при осаде.

Земля здесь заселена только овцеводами и пастухами. На западе от города расположены Леса Ардена. В далеком прошлом, когда орды Орков, Хаоса и Мертвецов бродили по окрестностям, земли Гизоро бывали полностью отрезаны от остальной Бретоннии, и замок был окружен со всех сторон врагами. В те времена, Рыцари искали славы, пробиваясь сквозь ряды врага в осажденный город.

ПОРТОВЫЕ ГОРОДА

Города, которые можно назвать настоящими городами в Бретоннии – это портовые города. Торговля позволяет городам разрастаться за счет бретоннцев, слишком бедных, чтобы возделывать землю или изгнанных со своих земель по той или иной причине. Бретоннцы, как дворяне, так и крестьяне, не любят городов. Жизнь в городах считается для них неинтересной и бессмысленной, а потому не делающей чести. Вот почему, большинство жителей портовых городов Бретоннии в любой момент готовы выйти в море, лишь бы сбежать из своих несчастных лачуг.

Корни проблемы лежат в том, что Бретоннцы – консервативный народ и не желают отказываться от старой доброй деревенской жизни. Даже в городах они строят дома из дерева, а не из камня и разводят свиней и птиц, выпуская их бегать по улицам, как если бы находились в деревне. Обычно дома строятся поближе к стенам города, так как крестьяне справедливо полагают, что дворяне будут эти стены защищать, а значит защитят и их. В деревне такая скученность не представляет проблемы, но в городе люди тоже строят дома рядом, благодаря чему кварталы тесно построенных домов занимают целые районы города.

Лангюль

Этот портовый город, чей флот защищает устье реки Санне, часто подвергается атакам с моря. Неудивительно, что стены города распространяются и на морское побережье. Герцог де Лангюль построил себе замок на высоченной скале, склоны которой обрываются прямо в море. В замок можно попасть только по тайной тропке среди предательских текучих песков. Самая высокая из башен замка используется в качестве маяка. Этот замок построен на руинах большой крепости Высших Эльфов, омываемой в древние времена волнами этого же моря.

Брионна

Портовый город Брионна построен на руинах древней Эльфийской башни. Все постройки здесь выстроены на фундаменте некогда великих замков Эльфов. Здесь, Герцог де Брионн защищает морские границы с Эсталией и обороняет свои владения от пиратов. Защита состоит не только из пешей и конной армии, защищающей страну между великой рекой Бриенной и горами, но также и из сильного флота. В Брионне не очень много жилищ, так как город этот часто бывал заражен чумой, и в большинстве случаев это делали несносные Скавены. Поселений вокруг города тоже немного – все из-за тех же Скавенов или пиратов.

Борделе

Портовый город Борделе, как и Брионна построен на древних руинах Эльфийского города, но в отличие от Брионны, Борделе больше и богаче. Город является наибольшим портовым городом Бретоннии и более всех городов страны походит на настоящий город – большой с тремя цепями стен. Им управляет Герцог де Борделе. Этот порт имеет наибольший флот военных кораблей, так как торгует с Высшими Эльфами на западе и многими другими странами.

В городе живут торговцы Высшие Эльфы, мастера Гномы, Эсталийцы, Тилейцы и даже некоторые общины Викингов. Неподалеку от пристани расположены таверны, публичные дома и прочие увеселительные заведения. Бретоннцы отгородили нижний город от верхнего высокими стенами и сопровождают каждого дворянина рыцарским эскортом, если тому необходимо спуститься к пристаням, так как без эскорта у благородного могут возникнуть проблемы с ворами и бандитами. Герцог же готов использовать любую возможность, чтобы уничтожить нижний город, и если, к примеру, там начнет свирепствовать чума, он немедленно отдаст приказ выжечь и выстроить заново эту часть Борделе.

Музильон

Музильон расположен в болотистых равнинах Реки Грисмери и является портовым городом. Поселение быстро выросло в большой город. Население выросло особенно сильно во время Темных Веков Бретоннии, когда здесь остались жить беженцы от набегов Сеттры. По правде говоря, беженцев было так много, что они заполнили весь город и даже расселились вокруг, возле многочисленных бухточек и речек. Их потомки стали моряками или же портовыми служащими города. Необходимо сказать, что нижние районы города постоянно страдали из-за наводнений от разливов реки. Бедственным положением города пользовались Скавены и рейдеры Сеттры. Эти районы пытались вычистить, но безрезультатно.

Даже Короли Бретоннии клялись подчас вычистить и отстроить Музильон, но нищета и грязь все равно брали верх. В течении веков Герцог де Музильон пытался сдержать скорость разложения, но теперь битва уже определенно проиграна. Как некоторые районы портовых городов Бретоннии, подвергаются болезням, так весь Музильон время от времени охватывает эпидемия Красной Оспы. Последнняя вспышка инфекции несколько сот лет назад почти полностью выкосила население города. Это случилось во времена Дела о Ложном Граале, в котором Мальдред, Герцог де Музильон обесчестил себя. Герцог заперся у себя в замке, но помер от оспы. Король так и не назначил нового герцога.

Сейчас Музильон представляет собой почти не заселенные руины. Оставшиеся жители осели во владениях Рыцарей вдоль побережья. Таким образом, Король и его Рыцари выстроили так называемый “кордон санитарии” вокруг города, таким образом полностью вычеркнув его из списка городов Бретоннии. Отважные Странствующие и находящиеся в Поиске Рыцари иногда отправляются в руины, надеясь победить монстра или какую-нибудь вредную тварь. Возможно когда-нибудь город будет снова заселен, но сейчас этот город уже не является портом и его снова нужно перезахватывать. Рыцари не раз просили Короля объявить против этого города Войну Странствующих Рыцарей (или Крестовый Поход, по-нашему, - Прим. пер.), чтобы вычистить руины Музильона.


Страна Бретонния | История Бретоннии | Рыцарство Бретоннии | Леди Озера | История одного Рыцаря
Используются технологии uCoz